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[♣Joe:为设计还是为讲故事?很有趣。好东西需要包装,酒越酿越香,比如暴雪,比如苹果,至于那些糟糕的设计,卯足了力气讲上一宿故事,也不过是换了一场安慰。]
在我们还在乐此不彼地纠缠形式追随功能还是功能追随形式的时候,帝国主义的炮声捎来了一句话说:“设计需要讲故事”,从此我们也开始在设计上讲故事了。
就像一个没有讲故事经验人突然被要求要讲故事一样,开始总是很窘迫,因为讲故事需要有故事的积累,而当没有存货而开讲只有现编现讲。在设计上讲故事也如此,因为我们之前都是平铺直叙,是什么就说什么,通常设计是不需要介绍和说明的,尤其是好的设计,因为好的设计自己会说话,消费者会领悟到其中的设计之处。只是有时候设计说明或者宣传是一种规章制度,总得说明一下或者总得写点什么,于是就写上一些不痛不痒的语句,加上一些到处被用的形容词,在这方面比较擅长的则可能会妙笔生花,写出来总是一套一套,而消费者确实会为此买账,因为如果消费者不把这当真,那么他就会被你的工作量所征服,多胜少,少胜无。现在也是到处是这样的说明或者宣传,比如各种产品宣传页上,尤其是那些国内品牌但看上去像国外品牌的(不过现在相信的人越来越少了),还是那些形容词,但消费者已经不再关注,所以这些说明中的文字就已经失去了文字的意义,而是转化为一种图形来作装饰。
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