打动人心的最佳方法,是谈他最珍爱的东西……

近期产品设计体会

2010-01-18

水宿鸟

转文一篇,from 我叫光耀 by 光耀,看后很受启发,收藏在此,时时鞭策。

近期在做的几个事情:梳理互联网运营体系及方法,理清web产品设计的若干边界点,精读Donald A. Norman,Alan Cooper一些经典设计类著作。这里把自己近期的一些思路稍作整理抛出来。

1. 一个产品的逻辑应该包括:业务逻辑和基础人机交互设计。对于大多数企业应该首先关注业务逻辑,即该产品需要满足用户的核心需求。比如SaaS产品是满足企业通过互联网方式优化企业管理流程的需求。基础人机交互的设计更多的是在优化可用性、易用性等体验过程。

2. 交互设计在web上可以分成两类:交互流程设计和交互方式设计。交流流程可以理解为页面流的设计,与信息架构紧密关联;而很多人对于交互的理解其实是属于交互方式这一类,最简单的例子比如按钮与链接的选择,下拉菜单与单选按钮的选择等等。

3. 视觉设计和界面设计。web设计的最后一步是视觉设计,也就是所有web产品最终的表现都需要通过视觉来呈现。视觉设计师“弥补网站框架层逻辑排布”的视觉呈现问题。视觉设计应该聚焦在运转是否良好上,对于网站的结构、信息传达,再如传到品牌形象。而界面设计(User Interface)更广义,人与机器互动过程中那个层面都叫用户界面。这个意义上讲视觉、交互等都只是界面的一部分而已;狭义的界面设计则更多是考虑可交互元素的布局。在和业内的朋友交流,经常会得到这样的反馈:我们是小公司,分工没有那么细,不符合国情云云。我的观点是:团队如何分工,职位如何设定都没关系,但是你的设计逻辑要清晰,不能因为没有某个岗位你的产品就少了这个环节。

4. 对于业务部门的主管及项目团队而言,不懂互联网没关系,怕就怕自以为很懂互联网。业务线的任何人需要不断更新知识。昨天认为对的事情,今天可能就会被自己否定。所以如果不承认这个动态的变化,最终落败的是产品和企业。

关于作者
曾任品牌策划人、产品主管。现专事B2B、搜索类、系统产品设计。业余咖啡师、业余写手、业余摄影师、业余旅者,现居青岛。

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作者:水宿鸟 | 分类目录:典藏室 | 标签:

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